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<title>物見遊山</title>
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<language>ja</language>
<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 19:25:17 +0900</pubDate>
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<title>Extreme Hoverboard on sale</title>
<description>Glide in the sky, on and floor of the sea, on the ground.Amusing tricks. Effective sounds, animations and particles.Why don't you gliding and enjoy undulations and views of the ocean in SL?Variable camera settings are Interesting.・ホバー高度を変更して空、水上、水底、地上を滑走できます。・地形の起伏でフワフワするのも面白いですし、海上でジェットスキーのように乗ったり、水底を這うように進むこともできます。・専用HUDを装着すればジャンプやスピンのトリックができます。・またHUDで目標速度の変更できますので、状況にあわせて乗りやすい設定にしてください。・アニメーション・サウンド・パーティクルで臨場感があります(音量調節機能付)。・カメラの設定は6種類あり、いろんな臨場感が楽しめます。・ボディーカラーは6色、輝きは3タイプをダイアログから変更できます。・ホバー本体は3プリムです。・ボディのスカルプトに微妙なカーブをつけてますので、光の具合によって変わる光沢も綺麗だとおもいます。・コピーとモディファイ可ですが、オーナーしか運転できません。point of sale 販売場所 KOI-TAMA Harbeng/221/98/104 Video: Extreme hoverboard　on the mountain in second lifeVideo: Extreme　Hoverboard　jump on the water in second life.Video: Extreme Hoverboard play tricks and in the water in  second life.Video: Extreme Hoverboard willy on the water in second life</description>
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<category>Extreme Hoverboard</category>
<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 22:06:46 +0900</pubDate>

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<title>llSetVehicleVectorParam</title>
<description>　 乗り物が実現しようとする(目標)速度(m/s)をllSetVehicleVectorParam(VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DIRECTION, vector)で設定しますが、最大値が40(m/s)だと思ってましたけど256(m/s)に増えているらしいですね。何をいまさらと言われそうですが、乗り物作ったの初めてなんで。2003年のサンプルのスクリプトでは設定値が60m/sとなってたし、よくわかりません。  40m/s = 144km/h　　　→　　　 256m/s = 921.6km/hもしまともに動くなら・・・simが256m X 256mだから1秒で通過ですか。なんか無理があるような気がするなぁ。 最大値を40m/s(144km/s)と思ってたので、ＨＵＤに作った時速計の最大メモリを200km/hにしてます。実際に走らせて見ると目標速度の85%ぐらいまでしか出ません。それで、ダイアログから変更する目標速度の最大値は69.4m/s(250km/h)にしています。目標速度を変えてゆっくりと走らせたり、トリックやジャンプしやすくしたり、ぶっ飛ばしたりいろいろ楽しめるようにしたいと思ってます。ハンドリングなんかも調整できたらいいかもしれませんが、ややこしくなりそうなのでやめときます。 で、走らせたのが下の動画（実は２回目に録画したのでキャッシュに描画情報が残っているため初回よりは画像はまとも）。Video: VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DIRECTION=69.4 in second life　ミニマップ上を速く移動してます。速度は218km/h出ました。simの境目を超えた直後は、なぜかテキストで表示している速度が0km/hとか13km/hと表示されました。simがないところに進もうとすると壁にボールが当たったように跳ね返りました。最後はコントロール不能になりsimも何もない圏外へｗ　x座標は-1533とかありえない数値です。その後、ふんばったのかsimのあるところに戻りました。　結論：これ以上速くしてもあまり意味がない。　250km/hでこんな状態なのに921.6km/hにしたらどうなることやら。</description>
<link>http://tanakaakio.slmame.com/e273546.html</link>
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<category>Extreme Hoverboard</category>
<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 03:12:33 +0900</pubDate>

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<title>Extreme Hoverboard play tricks</title>
<description>Extreme Hoverboard play tricks and in the water. 　トリックと水中での動画もアップしました。　海ということで水着。水着といえばお姉さんということで女性アバタで撮りました。　日差しが強いせいなのか、いつもと違って見えました。　色白の女性アバタだと白色が飛んでしまうので焼けた肌のアバタにしました。それにスキンは陰影を着けるためにお尻の下の部分が少し暗くしてありますが、色白のアバタをちょっと離れて見るとその部分が汚れてるように見えました。環境によって、変に見えたりするのが難しいところです。細身の体だとキャシャに見えてしまってしっくりこなかったので、たくましい体型のアバタです。　アバタの素足もとちょっと気持ち悪いんですよね。形が変というか・・・いいシェイプやスキンを持ってないだけかもしれませんが。　ホバーボードとは全然関係ないな。Video: Extreme Hoverboard play tricks and in the water in  second life.</description>
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<category>Extreme Hoverboard</category>
<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 13:37:10 +0900</pubDate>

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<title>Extreme Hoverboard jump water</title>
<description>Extreme Hoverboard jump on the water　カメラをボードの先頭に置いたら迫力が出ました。 Video: Extreme　Hoverboard　jump on the water in second life.　カメラとは関係ないですが・・・　隣のsimへ入ったとき、一瞬減速して何か壁に当たったような衝撃を受けます。音も途切れます。　それらしく見せるために慣れないアニメーションを作って、状況に応じてスクリプトで変えるようにしましたが、simをまたいだときにアニメーションのパーミッションエラーが出るようになったのは困りました。特に黄色いダイアログで、「シミュレータのバージョンが違います」というのが出たときは、画面がエラーで真っ赤になるほどでした。ときどき、エラーが出た後にアバタがとんでもないとこに飛ばされたり、乗り物が見えなくなったり、standできなくなったり、移動できなくなったりしました。なんでアニメーションのパーミッションエラーでこんなことになるんだろ？せっかく苦労して（下手なだけ？）アニメーションを作ったのにお蔵入りかとガックリきました。　乗ったときにパーミッションを得ていて、それまでちゃんとアニメーションは動いていたんです。　それで隣のsimに入ったとき再度パーミッションを得るようにしてみましたが、パーミッションのダイアログが出てきたのでダメ。simを移動するたびにダイアログが出てきてはウザすぎます。これってZHAOとかも同じ現象おきてないのかな？と思いましたが、あれはHUDでこれは乗り物で違うのかなと思いました。　HUDのボタンを押すとアニメーションが始まるようにしてるんですが、隣のsimに入ってエラーが出た後にでも、HUDのボタンを押すとちゃんとアニメーションがエラーも出ずに動きます。それで次のように考えました。　「隣のsimに入るとそのシミュレータが既にパーミッションを得ているかどうかの判定をするのだろう。その判定が終了する前にllStartAnimationやllStopAnimationを実行してるんじゃないか？」隣のsimに入ってから2秒間llStartAnimationとllStopAnimationを実行しないようにしてみました。これで、殆どアニメーションのパーミッションエラーは殆ど出なくなりました。まだ、ごくまれに起きますが、起きても2行ぐらい、それが原因で変なところに飛ばされることもなくなりました。　うむ・・・　何を言ってるか伝わるんだろうか？日本語難しい。</description>
<link>http://tanakaakio.slmame.com/e272036.html</link>
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<category>Extreme Hoverboard</category>
<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 18:47:24 +0900</pubDate>

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<title>Extreme Hoverboard willy water</title>
<description>Extreme Hoverboard willy on the water　カメラの角度ラグを180度にして、アバタを正面からも見れるようにしています。←や→で回転させるだけだとカメラは移動しないので好都合でした。後部からの視点だとアバタのアクションがよくわからないことがあるので、カメラの設定を変えれるようにしています。　残念ながらこの波はオブジェクトのテクスチャかパーティクル（だと思う）で表現されていますので、波のフアフアした感じは味わえません。SLのシステムで水面の高さを上下させて検知できるようにすれば、波を感じることができるようになるでしょう。Video: Extreme Hoverboard willy on the water in second life</description>
<link>http://tanakaakio.slmame.com/e271869.html</link>
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<category>Extreme Hoverboard</category>
<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 15:03:21 +0900</pubDate>

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<title>Extreme Hoverboard on mountain</title>
<description>Extreme Hoverboard on the mountain　山の起伏でフワフワするので、面白いです。はまってます。画面が小さいのでちょっと迫力が減ってしまいました。スノーボードと違ってリフトに乗らなくても、さかのぼっていけます。Video: Extreme hoverboard　on the mountain　in second life</description>
<link>http://tanakaakio.slmame.com/e271763.html</link>
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<category>Extreme Hoverboard</category>
<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 12:41:38 +0900</pubDate>

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