2008年07月23日
Blenderで頂点座標を入力
SLのビューアでオブジェクトの位置やサイズを変更する場合、数値入力することが多いと思います。
Blenderでそれと同じようにするためのTipsです。
座標が表示されないとなんか不安でもあります。
3D ViewでNを押すと「Transform Properties」というウィンドウが現れます。
Edit Modeで頂点を一つ選択すると以下のようになります。

Vertex Xの値を0.5にしました。

複数の頂点を選択するとラベルがVetrex(頂点)からMedian(中央値or平均値?)に変わります。

MedianXの値を0.5にしました。

Blenderでそれと同じようにするためのTipsです。
座標が表示されないとなんか不安でもあります。
3D ViewでNを押すと「Transform Properties」というウィンドウが現れます。
Edit Modeで頂点を一つ選択すると以下のようになります。
Vertex Xの値を0.5にしました。
複数の頂点を選択するとラベルがVetrex(頂点)からMedian(中央値or平均値?)に変わります。
MedianXの値を0.5にしました。

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