2008年07月02日
Blender Cloth Simulation
設定するパラメータが多くて困ったのですが、さわりまくってなんとからしく見えるようになりました。
メッシュの格子や布の大きさも変えたりしました。
メッシュをもっと細かくすればスムースに見えるのかもしれませんが、
インワールドでどうなるかわからないので少なめにしてます。
インワールドで裏から見ても透明にならないよう、
シリンダでやってみたり、プレーンを巻いてみたりしましたが挫折w
結局、普通の1枚ものプレーンで作りました。
せっかくできたと思ってもインワールドで表裏がさかさまになったり、
布が破れたりして作り直しでした。
画面を回転させり移動させる操作がSLのビューアと違うので混乱します。

ベータグリッドでフレ登録してる人のインの通知があったのですが、
「え?まちがってメイングリッドにつないでどんどんデータアップしてたのかな?」
とちょっとビビリました。
最近、フレの人たちがほとんどインしなくなったなぁ。
メッシュの格子や布の大きさも変えたりしました。
メッシュをもっと細かくすればスムースに見えるのかもしれませんが、
インワールドでどうなるかわからないので少なめにしてます。
インワールドで裏から見ても透明にならないよう、
シリンダでやってみたり、プレーンを巻いてみたりしましたが挫折w
結局、普通の1枚ものプレーンで作りました。
せっかくできたと思ってもインワールドで表裏がさかさまになったり、
布が破れたりして作り直しでした。
画面を回転させり移動させる操作がSLのビューアと違うので混乱します。

ベータグリッドでフレ登録してる人のインの通知があったのですが、
「え?まちがってメイングリッドにつないでどんどんデータアップしてたのかな?」
とちょっとビビリました。
最近、フレの人たちがほとんどインしなくなったなぁ。

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